
그들의 열망은 말 쇼 점프를 연상시키는 장애물이 있는 중앙 링의 탄생으로 이어졌습니다. 차이점은 다음과 같습니다. "개 타기"개 발표 과정에는 훈련사들이 직접 참여하여 반려견의 능력을 시연해야 했습니다. 초창기 대회들은 전례 없는 성공을 거두었습니다. 이로 인해 다른 나라에서도 유사한 장애물 코스가 정기적으로 개설되었습니다. 시간이 흐르면서 이러한 시연은 어질리티(agility)로 알려지게 되었습니다.
기본 규칙
많은 어질리티 오너들은 참가에 특별한 서류나 기술이 필요하지 않다는 사실에 매력을 느낍니다. 가장 중요한 것은 네 발 달린 애완동물과 함께 청중 앞에 나타나서 그가 훈련받은 것을 보여주세요.물론, 개들이 검사를 받아야 하는 공인된 어질리티 대회가 있습니다. 하지만 특정 상금을 제공하는 이러한 대회의 경우, 대부분의 경우 잡종을 포함한 모든 품종의 개가 참가할 수 있습니다. 여기서 중요한 것은 외형이 아니라, 조련사와 그들의 네 발 달린 친구가 얼마나 빠르고 정확하게 동작을 수행하는가입니다.
이 스포츠의 독특한 특징은 다음과 같습니다. 트레이너가 자신의 개와 함께 관객 앞에서 공연을 펼치고 있다.
장애물 코스 결과에 따라 각 팀의 성적이 개별적으로 평가됩니다. 각 팀은 소액의 시간 보너스를 받을 수 있습니다.
민첩성에 참여하려면 다음과 같은 여러 가지 요구 사항을 충족해야 합니다.
이러한 대회에서 모든 개들이 참여할 수 있습니다 성별, 나이, 체형, 품종에 관계없이.
- 핸들러는 음성, 몸짓 또는 자세를 사용하여 개가 필요한 작업을 수행하도록 돕습니다. 규정은 고의로 동물을 만지거나, 간식을 주거나, 장난감을 주는 행위를 금지합니다.
- 장애물 코스를 선택하기 전에 심사위원은 참가자의 구성을 평가합니다. 각 장애물에는 번호가 매겨져야 합니다.최종 결과는 개가 스스로 완주할 수 없는 경로여야 합니다.
- 각 팀은 장애물 코스를 완주할 수 있는 기회가 한 번만 주어집니다. 이후 동물의 특징을 포함한 각 팀의 성적을 평가하고, 최종 점수를 부여합니다.
- 핸들러를 위한 경쟁 규칙 경로를 완료하기 위한 시도는 한 사람에게 한 번 주어집니다.이를 통해 그는 경로를 완료하는 데 걸리는 시간을 줄이기 위해 올바른 전략을 선택할 수 있는 기회를 얻습니다.
- 핸들러가 동물에게 신체적 처벌을 가할 경우 해당 팀은 즉시 실격 처리됩니다.
특정 대회의 경우, 더 엄격하거나 관대한 규칙이 적용될 수 있습니다. 이는 코스의 난이도와 상금 규모에 따라 달라집니다. 예를 들어, 대회에 상금이 없거나 자선 목적으로 개최되는 경우, 한 팀은 여러 쌍으로 구성될 수 있습니다. 또한, 성견뿐만 아니라 강아지, 장애견, 선천적 장애가 있는 훈련사 등도 참가할 수 있습니다.
<!—cke_bookmark_72E—>민첩성 장비
이러한 각 경쟁에 대해 표준 장애물 세트가 제공됩니다더욱이, 각 경우마다 높이, 크기, 그리고 제어점 사이의 거리가 다를 수 있습니다. 실행 유형과 장애물 유형에 따라 어질리티 장애물은 여러 유형으로 분류됩니다.
성격 유형에 관계없이 모든 동물이 동등한 대우를 받을 수 있도록, 수업 프로그램에는 담즙질 동물을 위한 장애물뿐만 아니라 동물이 자제력과 엄격한 복종을 보여야 하는 장애물도 포함됩니다.
슬라롬이 구조물은 수직으로 고정되고 유연한 12개의 기둥으로 구성되어 있으며, 동물들은 이 기둥을 뱀 모양으로 통과해야 합니다.
- 플랫폼경사진 출입구가 있는 단상(포디엄)으로 구성됩니다. 개는 심사위원이 정한 시간 동안 특정 자세로 단상 위에 머물러야 합니다.
- 구역 또는 사각형둘레에 테이프가 붙어 있는 코스 구간입니다. 개는 그 구간에 들어서면 앉거나 눕는 특정 자세를 취하고 일정 시간 동안 그 상태를 유지해야 합니다.
연락하다
- 팔20~30cm 폭의 판자 세 개로 만든 다리 모양의 장애물입니다. 경사면에 가로대가 설치되어 있어 개가 장애물을 더 쉽게 통과하고 안전 규정을 준수할 수 있습니다. 장애물의 주요 부분은 지면에서 1m 이상 높이에 위치합니다. 규정에 따라 핸들러는 개와 평행하게 붐을 따라 걸으며, 개가 넘어질 경우 지지해 줄 수 있습니다. 접촉 구역은 적절한 색상으로 표시되며, 융기된 부분의 바닥에 위치합니다. 개는 붐 위로 뛰어올라야 합니다. 개가 붐 위로 뛰어오르려고 시도하면 위반으로 간주됩니다.
슬라이드80~100cm 너비의 판자 두 개를 서로 붙여 만듭니다. 최종 모양은 이등변 삼각형이며, 꼭짓점은 지면에서 2.5m 위에 있어야 합니다. 접촉 영역은 장애물의 꼭대기입니다. 접촉 영역에 도달하면 동물은 양쪽 발로 접촉 영역을 터치해야 합니다.
- 그네이 장애물은 어린이 놀이기구로 설계되었습니다. 길이 2~3m, 너비 30~40cm의 판자를 삼각형 받침대 위에 설치하여 제작했습니다. 입구 쪽에 무게추를 설치하고 바닥에 놓았습니다. 동물은 중앙 위쪽 판자 위로 뛰어올라 판자가 내려올 때까지 기다렸다가 다시 바닥으로 돌아와야 합니다. 동물은 입구와 출구 쪽의 모든 접촉 지점에 닿아야 합니다. 이 장애물을 제작할 때는 무게와 크기를 신중하게 계산해야 합니다. 작은 개도 쉽게 통과할 수 있어야 하며, 장애물 위로 뛰어올라 판자가 2~3초 이내에 내려갈 수 있어야 합니다.
- 파이프지름이 큰 속이 빈 플라스틱 구조물로 제작됩니다. 폐쇄형으로 제작될 수도 있지만, 이는 장애물 코스의 난이도에 따라 달라집니다. 장애물의 높이는 코스가 달리기를 요구하는지 기어가기를 요구하는지에 따라 달라질 수 있습니다.
터널가볍고 내구성이 뛰어난 천으로 만든 복도와 대구경 플라스틱 파이프로 만든 단단한 입구로 구성되어 있습니다. 동물은 장애물까지 달려가야 하며, 그 순간부터 조련사는 동물에게 어디로 가야 하는지 음성으로 알려줘야 합니다. 동물이 멈추지 않고 복도를 완주하면 장애물 점수가 부여됩니다.
- 이행여러 개의 경사로가 있는 플랫폼으로 구성되어 있으며, 그중 두 개는 접촉 구역으로 표시되어 있습니다. 동물은 이 플랫폼을 탐색하기 위해 조련사의 음성을 따라야 합니다. 장애물을 오른 후에는 미리 설치된 경사 막대를 따라 내려와야 합니다.
비접촉식 장애물 점프
점프이 장애물들은 말 장애물 경주에서 따온 것입니다. 두 개의 수직 막대 위에 가로대가 설치되어 있습니다. 말들은 이 막대들에 닿지 않고 뛰어넘어야 합니다. 이 장애물들은 짧은 거리에 설치되어 있으며, 더블 점프 또는 트리플 점프라고 불립니다.
- 울타리개가 통과하기 위해 뛰어넘어야 하는 장애물입니다. 얇은 막대 대신 방패나 "울타리"로 만들어졌습니다.
- 타이어원형 장벽은 케이블을 사용하여 설치된 사각형 프레임으로 구성됩니다. 장벽은 대부분 자동차 타이어의 고무를 플라스틱이나 테이프로 감싼 형태로 제작됩니다.
- 멀리뛰기이를 위해 높이와 너비가 작은 플랫폼들을 서로 가까이 설치합니다. 동물은 플랫폼에 닿지 않고 뛰어올라야 합니다. 경우에 따라 물로 채워진 해자를 대신 사용하기도 합니다.
이 새로운 스포츠는 매년 인기를 얻으며 더욱 발전하고 있습니다. 오늘날 어질리티는 견종과 기술 수준에 따라 여러 유형으로 구분됩니다. 소형견 경기는 대부분 접촉 장애물 경기로 구성됩니다. 중형견은 다재다능하기 때문에 혼합 장애물 코스에서 훈련합니다. 대형견 어질리티의 경우, 장애물을 쉽게 탐색할 수 있도록 프로그램에 장애물이 포함되어 있습니다. 이를 위해 동물들이 갇히지 않고 올라갈 수 있도록 하는 장비가 사용됩니다.
<!—cke_bookmark_85E—>스포츠는 누구나 즐길 수 있는 것인가, 아니면 예외도 있는가?
어떤 개든 이 스포츠를 마스터할 수 있다는 점은 주목할 만합니다. 중요한 것은 주인이 그렇게 하려는 의지를 가지고 있다는 것입니다. 반려견을 높은 수준의 경쟁을 위해 훈련시킬 계획이 없더라도 어질리티는 연습할 수 있습니다. 어질리티 그 자체 동물뿐만 아니라 주인에게도 큰 혜택을 가져다줍니다.다양한 종류의 개 중에서 이런 행사에 적합한 특정 품종이 있습니다.
- 콜리;
- 오스트레일리안 셰퍼드와 벨기에 셰퍼드.

- 최소 30m x 30m 면적의 넓고 평평한 개간지가 필요합니다.
- 조개껍질을 만드는 것도 쉽습니다. 다양한 웹사이트에서 필요한 다이어그램을 찾을 수 있습니다.
- 마지막으로 남은 것은 소모품을 얻는 것인데, 이는 어느 정도 기술이 갖춰지면 곧 민첩성에 유용한 장비로 변할 수 있습니다.
주인이 반려동물에게 민첩성 훈련을 시키고 싶어하지 않는 유일한 이유는 시간이나 의지가 부족하기 때문입니다. 네 발 달린 친구가 어떤 훈련을 받고 있든, 민첩성 훈련을 소홀히 해서는 안 됩니다. 그들에게는 많은 것이 있습니다. 장점당신뿐만 아니라 당신의 개도 좋아할 것입니다:
애완동물의 발달 능력 복종물리적인 힘을 사용하지 않고도 가능합니다. 수업은 게임처럼 진행되기 때문에 이 스포츠가 훌륭한 성적을 거두는 것은 놀라운 일이 아닙니다.
- 규칙성. 많은 훈련 유형의 가장 큰 단점은 훈련이 끝난 후 개가 지루함을 느낀다는 것입니다. 하지만 여러 단계의 난이도를 제공하는 어질리티 훈련에서는 이런 문제가 발생하지 않습니다.
- 상호 이해. 당신은 할 수 있을 것입니다 네 발 달린 친구와의 관계를 개선하세요, 만약 당신이 그와 함께 이 운동들을 한다면 말이죠. 어질리티 훈련은 특히 보호소에서 입양되었거나 최근에 심각한 심리적 트라우마를 겪은 개들에게 유용합니다.
결론
모든 반려견 주인은 언젠가는 반려견 훈련에 대해 생각해 봅니다. 하지만 일반적인 프로그램에 익숙한 사람들은 반려견이 훈련을 마쳤을 때 기뻐하지 않을 것입니다. 하지만 꼭 그럴 필요는 없습니다. 다른 방식으로 어질리티를 시작해 볼 수도 있습니다. 어질리티는 경쟁을 위해 개를 훈련시키는 스포츠입니다. 하지만 참가할 계획이 없더라도 어질리티를 할 수 있습니다. 어질리티의 가장 큰 장점은 네 발 달린 친구와 더 가까운 관계를 맺고 반려견의 건강을 유지하는 데 도움이 된다는 것입니다.
이러한 대회에서 모든 개들이 참여할 수 있습니다 성별, 나이, 체형, 품종에 관계없이.
슬라롬이 구조물은 수직으로 고정되고 유연한 12개의 기둥으로 구성되어 있으며, 동물들은 이 기둥을 뱀 모양으로 통과해야 합니다.
슬라이드80~100cm 너비의 판자 두 개를 서로 붙여 만듭니다. 최종 모양은 이등변 삼각형이며, 꼭짓점은 지면에서 2.5m 위에 있어야 합니다. 접촉 영역은 장애물의 꼭대기입니다. 접촉 영역에 도달하면 동물은 양쪽 발로 접촉 영역을 터치해야 합니다.
터널가볍고 내구성이 뛰어난 천으로 만든 복도와 대구경 플라스틱 파이프로 만든 단단한 입구로 구성되어 있습니다. 동물은 장애물까지 달려가야 하며, 그 순간부터 조련사는 동물에게 어디로 가야 하는지 음성으로 알려줘야 합니다. 동물이 멈추지 않고 복도를 완주하면 장애물 점수가 부여됩니다.
점프이 장애물들은 말 장애물 경주에서 따온 것입니다. 두 개의 수직 막대 위에 가로대가 설치되어 있습니다. 말들은 이 막대들에 닿지 않고 뛰어넘어야 합니다. 이 장애물들은 짧은 거리에 설치되어 있으며, 더블 점프 또는 트리플 점프라고 불립니다.
애완동물의 발달 능력 복종물리적인 힘을 사용하지 않고도 가능합니다. 수업은 게임처럼 진행되기 때문에 이 스포츠가 훌륭한 성적을 거두는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

